国战三国志的阵法选择,极大的完善了我们的阵容,甚至影响了他们的战斗方式。下面小编就来盘点一下游戏中各种阵列的优缺点和特点。感兴趣的玩家来看看吧!
国战三国阵型方法选择与推荐
1。自由数组
优势在于灵活的优先击杀NPC。当然,前提是解决愤怒。周瑜是第一选择,其次是蔡文姬(高星级)。在周瑜3技能概率的加持下,每回合都能获得不错的怒气,让队友继续技能。也就是说,周瑜是必须的(没有周瑜,可以选择蔡文姬走长蛇阵),一般站成两列,2,3分布,序。
2。正面失误(暴攻阵)
在这个阵中,最有优势的位置应该是蜀国,什么都懂,但是配所有势力的优势是没问题的。丢西姆和左慈的故事要配对在一起,祝福队友,带上吕布;吴,只有的加持才会弱于其他国家;张巍 廖的优势阵有个缺陷就是队友基本靠自己上火;不用看蜀,关羽的地位不可撼动,姜维,魏延也是不错的选择。当阵无秩时,虽然可以配合一些被动暴击,但还是要解决怒气的问题,所以缺陷很明显,只能混编(看最终阵容就明白混编才是王道)。
3。七星阵列(块阵列)
这个阵离不开吴国大将孙权,而的很多大将都配不上,只有周瑜和这样的独立角色。而且阵法对等级要求很高,等级之前作用不大(5级之后作用不大),很难解决所有怒人的问题(因为星级要求高,要看入门)。重在防伤,要解决的问题不仅仅是愤怒,还有耐力伤,很难平衡,只能选择。
4。鱼鳞阵(反击阵)
袁绍和张角可以优化反击,但都是冷门,看个人喜好。周在这个阵中充分发挥了自己的作用,他也可以是主将,但是他需要加入几个来自吴国的将领,所以不能灵活运用阵的极限,相对来说比较吃亏。解决了续航问题就可以很好的使用了。
5。圆锥阵(普通吸血阵)/雁阵(技能吸血阵)
其实这两个数组的内容差不多。位置是彼此的镜像,两个函数的组合是最实际的用法。在PVE,技能吸血有更大的相对优势,可以让球队有一点耐力。两个阵(刘备和太史慈)的配合就是前后排的分配差距,一个需要三个人自保,一个需要前后排的技能保护。个人建议升级技能吸血(无资源测试)
6。八卦阵(治疗阵)
这个阵应该属于防伤最后的耐力阵,奶量会超出你的想象。只要它能抵抗,就不会有障碍。(没有武将星级,没有阵秩也没用)
7。长蛇阵(怒气回复率阵)
通常情况下,版本是过度绘制的首选,愤怒可以得到很好的解决。明星要求不高,可以慢慢培养。还有很多武将可以选择,比如周瑜和蔡文姬(还有一些怒退将军,就是赌墨攻词条),混搭也不错。(需要数组的秩没有错)
8。月牙阵
基本没人用。这个阵只能解决第一回合的怒气(以后可能是格斗游戏里的王者菜),其他功能都很少,利用率不高。
9。摘要
数组方法的等级消耗资源比较多,可以自己选择。用武将明星级别的自由阵没问题。
如果前期真的注重缘分的结合,那就自己去找羁绊的结合(羁绊在后期很有用,带来的好处不是一星半点)。从修炼的角度来说,什么都冲不出来,尤其是武将的经验,只能慢慢爬到四塔之顶,慢慢积累。