【城堡战争入门】一、基本的相互了解
攻击类型:普通,穿刺,魔法,围攻,混乱,英雄。
防御类型:无甲、轻甲、中甲、重甲、圣甲、强化甲。
普通约束装甲
穿刺约束轻型装甲
魔法克制重甲
攻城克制强化装甲
混乱套路攻击所有护甲
英雄通常攻击所有护甲。
普通约束轻型装甲
刺穿被束缚的重装甲
魔法是克制的。
围困得到了遏制和加强。
混乱被抑制了。
英雄是克制的。
圣甲不受任何攻击克制,除混乱和英雄外的所有攻击都被克制。
但是,我们不能完全遵循这个规律,因为团队是合作的,是相辅相成的。人越多,盔甲对战局的影响越小。越是要考虑战术安排和多兵种搭配。

二。架构
城堡战争的建筑可以分为兵营建筑、特殊建筑和传奇建筑。
兵营建筑,顾名思义,可以造兵种。
特殊建筑有各种功能,伤害,静止,防御降低,攻击增加等等。
传奇建筑不仅需要大量的金币和食物,还需要珍贵的木材。因为木头的限制,每个种族只能拥有一个传奇建筑(1500金币可以买一块木头,但是没人这么做。)
城堡战争是一个非常合作的RPG地图。如果你想做好城堡战争,你可以做到。我相信你会战无不胜。
第一,游戏流畅不延迟。
第二,同步是自然的。不能出现低成本前期制作,长距离跑领先近战,空独自深入等等问题。
第三,兵种选择相互配合,攻防非常协调。最显而易见的是,他很快就会拥有杀死鼓童和支持女妖的武器。
第四,暴力兵流和精英兵流是温柔过度的。同步生产后立即出兵最好不要让队友中途停产升级,甚至要求队友用低价兵种和高价兵种订购生产。
五、近战和远程,地面和空陆军比例合适。虽然有时候特别强调空军事压制什么的,但是最稳的打法还是要把自己的手臂布局在一个合适的比例上。适当的比例意味着一个人的兵种可以最大程度的集中输出,有效的分散敌人的伤害,保护部队。
第六,特殊建筑和传说的出现恰到好处。比如地震和火山号角,在战场有点僵持的情况下,显然可以打破僵局。这个时候,不要为了所谓的后期而等木潮来破坏圣地。要知道战机稍纵即逝。等你压制那些的时候,对方已经把小兵圈起来了,完成了垃圾建造,偷走了你那几个小生物。一时的好机会你抓不住,长远的收获只会是劳累过度,最后血本无归。
七、攻城武器及时进场。你不能脱离军事常规。你要预测战局走向,提前下车,才不会眼睁睁看着自己的部队被压制到对方建筑里。就因为没车,你被对方拖着走。最后对方手臂变形,猛烈反击。尤其是发现车少的时候,一次性补了很多,在对方反击的时候把钱给了对手。
八、及时油炸,效果明显。战斗中重要的是胜利,而不是一个家族是否赢得了最高的暴伤排名或者赚了多少钱。当确定使用暴力可以达到效果时,哪怕只是杀死几个士兵,也可以使用。等啊等,有可能一个喇叭之类的关键建筑被疏忽撞掉,或者几个风暴一起用,得不偿失。
九、整个战斗气氛非常紧张。打仗是一件严肃的事情,有很多工作要做。看高水平电竞的时候,没见过悠闲打字聊天的。即使真的在战斗中有几句话,你也有信心一边聊天一边完成自己的工作量。如果你真的发现自己的钱多到用不完,或者不知道下一步该怎么办,说明你在战斗中是可有可无的。输了记得装傻。说话指责队友,无异于自找一顿骂。
如果你找到了和谐感,你会发现这个游戏很有意思,输赢原因很清楚。更重要的是,战斗不会持续太久,基本上你可以轻松取胜。