很多朋友想知道神剑鬼卡原班人马是怎么组建的。今天边肖就为大家分享一套剑鬼双风超导游戏学校。感兴趣的玩家一定不要错过。和边肖一起来看看吧!
原版神剑幽灵最强卡牌推荐
1。运营思路
双风超导开启有两种,剑鬼冰一刀,风一刀,切贵妃T2e手,3~4小时完成开启;
和黄女e动手,然后剑鬼风一刀结束(剩下1骰子砍人保命)。在T2,初剑幽灵用刀子占了上风,它也用大约3~4步完成了铺路。
无论是哪种部署,核心思想都是在召唤区打:雷、风、冰或者风、冰、雷的组合。
T2结束,剁糖E,这时候对方的血线已经被压的很低了。
三轮剑鬼只要问Q,就基本奠定了胜局。
2、伤害模拟
T1阶段:剑、鬼、冰、风
假设对手砍了一个人:直接伤害2点,召唤伤害2点,扩散伤害2点,附着状态:冰无冰
T2舞台:E女王,吹糖
E皇后直接受伤1点。E之后,对方的依恋状态是:冰雷冰。即使对方选择了最佳方案,也能让糖吹冰玩1膨胀1超导。2回合伤害包括:直接伤害4点,扩散2点,超导3点,召唤物直接伤害3点,召唤物扩散2点,共计14点伤害。
算上6点T1的最小伤害,剑鬼超导体前2回合的最小伤害可以达到20点。
T3剑鬼只需要先问Q,游戏就结束了。
3。游戏的核心
伤害模拟那一节,我们提到了两个重点:剑鬼的风和冰刀,以及“只要剑鬼T3给Q,游戏就宣告结束。那么我们如何保证剑鬼稳定的冰风刀和T3稳定的第一手呢?这里不得不提的是,甲板是搭建的。
4、桥面施工
因为双风超导体极其强大的阵容和简洁的动作,我们不依靠任何武器、圣物甚至资源卡来挣钱。因此,我们的甲板建设围绕两个核心点-骰子和行动轮。
确定骰子可以提高剑鬼切冰的稳定性。毕竟整个建筑没有冰属性作用,不可能通过元素调和来提供冰元素;
并且确保动作轮能够让提高剑鬼阵容展开的速度成为可能——而在当前快攻为王的环境下,速度意味着一切。
因此,我们可以围绕两个核心点做如下选择:
骰卡全投干坤,最佳搭档,骑士库;
切人卡全——换班的时候给我,吊车回来的时候;
充能卡满-刘苏,天铁嘴,粉笔技,星空旗
而共鸣卡是无脑全-0共鸣卡,1共鸣卡;
最后,高效的反面制卡是全胡桃木
高效天赋卡是全剑鬼天赋卡
到目前为止,我们的卡牌已经填了28张,剩下两张牌可以自己安排,比如填莲花酥、仙女跳墙之类的牌。
5。结论
个人认为双风剑鬼的统治力明显影响了七圣召唤的游戏环境。除了本文介绍的配方,双风超导体的这套阵容还有非常复杂的变奏,包括使用核桃、苟等反名片后对手的应对和处理。
个人悲观的认为这个阵容是目前七圣召唤强度体系的终结——孟新可以用一个公式打出一个很高的下限,大佬们也可以用这个阵容的复杂程度去探索线上。以后不敢妄下结论,但至少现在七圣召唤的游戏已经变成了双方用同一阵容比拼牌运、骰子运、理解深度的环境。
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